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东京1991游戏制作新时代

东京1991游戏制作新时代

作者:西园寺公长 状态:连载 更新:2024-11-30 05:45:06 最新:第431章 日本手机市场的突破口
内容简介:
穿越回到1991年的东京秋叶原。从PC像素游戏开始攀登科技树的3A游戏设计制作之路。从pc到主机、
《东京1991游戏制作新时代》已更新至 第431章 日本手机市场的突破口
  •      gamebrick的实体销售网点,一直有代顾客下载游戏的服务。 现如今这款主机虽然即将停产。 但按照一贯的行规。 后续的售后服务还会维持很多年。 在这段时间当中,玩家依旧还可以去这些实体店铺去下载游戏。 至于以后怎么办? 其实不用太担心未来。 日本是世界上3g移动网络实用化最早的国家。 再过不用几年,3g手机就会成为市场主流。 到时候一个玩家可能没有电脑,也没有家用主机。 但不会没有手机。 只要设计一款外设,能用手机作为中转,让minibrick连上手机网络。 游戏下载服务,就可以一直运营。 在2g手机的时代,日本使用自己独特的pdc网络。 这导致日本手机从硬件到软件都与其他国家产生了极大的差异。 而且使用日本手机,也无法进行国际漫游。 但3g时代不同。 日本选择的3g方案,是与世界其他国家一样的wcdma格式。 只不过大部分日本的运营商都比较保守。对国际漫游业务兴趣并不大。 情况直到二零零一年才有了改变。 ...

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  • 《东京1991游戏制作新时代》最新章节
    第431章 日本手机市场的突破口
    第430章 minibrick
    第429章 拉拢卡普空
    第428章 快速开发
    第427章 立方体
    第426章 供应链
    第425章 e3的三场发布会
    第424章 年的棒球赛季展望
    第423章 psp的消息
    第422章 d时代的2drpg
    第421章 黑曜石的诞生
    第420章 这个时空中的《辐射》
    《东京1991游戏制作新时代》章节列表
    第1章 回到1991年
    第2章 九十年代的开发工具
    第3章 开发启动
    第4章 玩法设计
    第5章 演示版完成
    第6章 制作配乐
    第7章 测试与包装
    第8章 三国志演义发售
    第9章 销量激增
    第10章 网络时代之前的网络营销
    第11章 九十年代的云玩家
    第12章 东海软件的诞生
    第13章 第一位员工
    第14章 哈德森的橄榄枝
    第15章 业务联络
    第16章 优惠条件
    第17章 出向二人组
    第18章 新项目的构想
    第19章 策划案与画稿
    第20章 移植版发售
    第21章 办公室搬家
    第22章 绘图板与测试员
    第23章 “笨蛋”
    第24章 预热与展示
    第25章 外包与发售
    第26章 首发成绩
    第27章 回乡
    第28章 童年旧识
    第29章 投资计划
    第30章 过渡型方案
    第31章 合资企业
    第32章 培训
    第33章 突击花钱
    第34章 故事框架
    第35章 辞旧迎新在四月
    第36章 互联网的黎明
    第37章 拜访筑波
    第38章 为未来布局
    第39章 电视节目
    第40章 游戏宅的态度
    第41章 奇怪的方式出圈
    第42章 我要十条电话线
    第43章 分出胜负
    第44章 网络社区
    第45章 末世废土游戏立项
    第46章 美术的工作流程
    第47章 do的展示
    第48章 合作发布会
    第49章 次世代主机的开发门槛
    第50章 山田的归来
    第51章 映画研究会
    第52章 外包编剧
    第53章 d游戏的门槛
    第54章 与想象的不同
    第55章 do首发
    第56章 没有惊吓
    第57章 do的意图
    第58章 是不是有什么误解
    第59章 the ninja
    第60章 网络咖啡厅
    第61章 大制作的工期
    第62章 《废土放浪记》
    第63章 团队不空转
    第64章 Saturn & PlayStation
    第65章 这次是真的地震了
    第66章 拿到了新身份
    第67章 北美地区开战
    第68章 第二次三国大战
    第69章 主妇之选
    第70章 另一个历史时代
    第71章 战国与三国
    第72章 消除游戏
    第73章 授权谈判
    第74章 Puzzle RPG
    第75章 九十年代的rougelike
    第76章 第一次战略欺骗
    第77章 未来的一小步
    第78章 初代攻略组
    第79章 无尽的结局
    第80章 windows95
    第81章 网络rpg
    第82章 马甲与白手套
    第83章 技术与成本
    第84章 日本化的大富翁。
    第85章 对战
    第86章 原型机
    第87章 日本在线
    第88章 网络就是基础设施
    第89章 圈钱联动
    第90章 gamesite
    第91章 法律顾问
    第92章 mafia与yakuza
    第93章 哦 玛利亚
    第94章 洛伦佐的圣诞节
    第95章 独占邀约
    第96章 开价
    第97章 团队扩张
    第98章 干脆全3d好了
    第99章 视角与操作
    第100章 土法动作捕捉
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